Sweet Bonanza dan rangkaian tumble bertema permen
Sweet Bonanza karya Pragmatic Play memakai permen dan buah sebagai identitas visualnya. Ciri mekanismenya terletak pada sejumlah simbol sejenis di berbagai posisi dan pengisian kembali setelah hasil menang. Halaman ini memisahkan permainan dasar, pemicu putaran gratis, dan pengali agar ketiganya tidak tertukar.
Unsur yang membentuk Sweet Bonanza
Rincian berikut merujuk pada karya Sweet Bonanza yang dibahas, bukan aturan umum untuk semua judul bertema permen.
| Unsur | Penjelasan | Yang diamati |
|---|---|---|
| Kecocokan simbol | Delapan atau lebih simbol sejenis dinilai di berbagai posisi | Jumlah kemunculan, bukan satu garis tetap. |
| Tumble | Simbol yang menang dihilangkan dan posisi diisi lagi | Apakah hasil baru meneruskan rangkaian. |
| Pemicu fitur | Empat hingga enam simbol scatter memicu sepuluh putaran gratis | Scatter dibedakan dari simbol biasa. |
| Pengali fitur | Pengali dua hingga seratus dapat muncul pada fitur | Cara nilainya digabung dan diterapkan pada rangkaian. |
Hasil tidak harus membentuk satu garis
Pada Sweet Bonanza, kecocokan dilihat dari jumlah simbol sejenis di mana pun pada susunan. Ini berarti pengamatan tidak cukup dilakukan dengan mengikuti satu jalur dari kiri ke kanan. Ketika simbol memenuhi ketentuan jumlah, hasil dinilai menurut tabel permainan. Kelompok jumlah yang lebih tinggi memiliki ketentuan berbeda yang perlu dibaca pada tabelnya.
Sesudah hasil menang, simbol terkait hilang dan simbol baru mengisi posisi melalui tumble. Jika pengisian itu menghasilkan kecocokan berikutnya, rangkaian berlanjut. Jika tidak, rangkaian tersebut berakhir. Perubahan gambar yang berulang dapat merupakan kelanjutan dari hasil yang sama, sehingga harus dibedakan dari dimulainya putaran berikutnya.
Scatter berfungsi sebagai pemicu fitur, bukan sekadar simbol biasa dalam kelompok kecocokan. Sumber pengembang menjelaskan empat hingga enam scatter untuk memulai sepuluh putaran gratis. Syarat ini perlu dipisahkan dari syarat delapan atau lebih simbol sejenis pada penilaian biasa. Menyatukan dua aturan itu akan membuat pembacaan hasil keliru.

Mengikuti pengali pada putaran gratis
Pada fitur putaran gratis, pengali bernilai dua hingga seratus dapat muncul. Nilai pengali yang terkumpul dalam rangkaian ditambahkan dan diterapkan pada akhir tumble menurut aturan fitur. Urutannya penting: lihat dahulu hasil rangkaian, kemudian cara pengali yang relevan dihitung.
Angka pengali yang mungkin muncul adalah bagian aturan fitur, bukan hasil yang dijanjikan setiap putaran. Ilustrasi kasino di samping membantu membedakan kategori simbol digital dari permainan meja, sedangkan nama simbol, susunan, dan syarat harus mengikuti penjelasan karya. Gunakan halaman ini untuk memahami hubungan unsur, bukan memperkirakan kapan fitur berikutnya muncul.
Cara mengikuti satu contoh rangkaian
Periksa jumlah simbol sejenis
Misalkan satu jenis simbol mencapai jumlah yang memenuhi aturan. Identifikasi kelompok yang dinilai tanpa mencari garis tetap.
Amati pengisian kembali
Simbol yang menang hilang dan posisi mendapat simbol baru. Periksa apakah susunan baru menghasilkan kecocokan lain dalam rangkaian.
Bedakan akhir rangkaian dan fitur
Rangkaian berhenti ketika tidak ada hasil lanjutan. Pemicu scatter dan pengali pada putaran gratis mengikuti ketentuannya sendiri.
Pertanyaan tentang Sweet Bonanza
Mengapa simbol yang berjauhan dapat dihitung bersama?
Mekanisme karya ini menilai jumlah simbol sejenis di berbagai posisi. Karena itu, simbol tidak harus berada pada satu garis pembayaran tetap untuk masuk dalam kelompok yang dinilai.
Apakah setiap tumble adalah putaran baru?
Tidak. Tumble dapat menjadi kelanjutan hasil setelah simbol menang hilang. Selama pengisian menghasilkan kemenangan berikutnya, rangkaian yang sama dapat berlanjut.
Apakah scatter mengikuti aturan delapan simbol?
Tidak. Scatter mempunyai fungsi pemicu fitur yang berbeda. Pada karya yang dibahas, empat hingga enam scatter memicu sepuluh putaran gratis, sedangkan kelompok simbol biasa mengikuti aturan kecocokannya.
Bisakah menunggu cukup lama memastikan pengali besar?
Tidak. Nilai pengali dalam daftar kemungkinan tidak menjadi jadwal hasil. Lama bermain atau rangkaian sebelumnya tidak menjamin pengali maupun pemicu fitur berikutnya.